Publikationen / Beiträge

Eigene Publikationen und Beiträge

Enthält Publikationen mit Beteiligung von Sergej Görzen. Zu jedem Eintrag sind Autor:innen, Jahr, ggf. Link und ein aufklappbarer Kurzabstract hinterlegt.

  • 2025Research contribution

    A generalized and modular pattern for a systematic integration of Learning Analytics in eXtended Reality

    Görzen, Sergej; Heinemann, Birte; Schroeder, Ulrik

    Schlägt ein modulares Integrationsmuster vor, um XR-Anwendungen konsistent für Learning Analytics zu instrumentieren.

  • 2025Research contribution / Tool paper

    LiMoxAPI - Supporting XR developers with a Live Monitoring Tool for xAPI

    Görzen, Sergej; Heinemann, Birte; Schroeder, Ulrik

    Präsentiert ein Monitoring-Tool, das XR-Entwickler:innen bei der Live-Prüfung und Fehlersuche von xAPI-Statements unterstützt.

  • 2025CEUR Workshop Proceedings

    LAK-WS 2025: Joint Proceedings of LAK 2025 Workshops

    Leonhardt, Thiemo; Witt, Clemens; Hauke, Jan; Görzen, Sergej; ... (Editors)

    Sammelband der LAK-Workshops 2025 mit Beiträgen zu Learning Analytics, Methoden, Infrastruktur und Anwendungsszenarien.

  • 2024LAK24 Companion Proceedings

    Towards the Automatization of Integrating Learning Analytics into Virtual Reality Using xAPI

    Görzen, Sergej; Heinemann, Birte; Schroeder, Ulrik

    Diskutiert eine teilweise automatisierte Pipeline zur xAPI-basierten Instrumentierung von VR-Lernszenarien.

  • 2024LAK24 Companion Proceedings

    A Learning Analytics Dashboard to Investigate the Influence of Interaction in a VR Learning Application

    Heinemann, Birte; Görzen, Sergej; Dragolijic, Ana; Meiendresch, Lars; Troll, Marc; Schroeder, Ulrik

    Stellt ein Dashboard vor, mit dem Interaktions- und Immersionsvarianten in einer VR-Lernanwendung vergleichbar ausgewertet werden können.

  • 2024LAK Workshops 2024

    Towards using the xAPI specification for Learning Analytics in Virtual Reality

    Görzen, Sergej; Heinemann, Birte; Schroeder, Ulrik

    Diskutiert Designentscheidungen und Stolpersteine bei der xAPI-basierten Erfassung von Ereignissen in VR-Lernumgebungen.

  • 2024Proceedings of DELFI Workshops 2024

    Evaluation of a framework for the integrating of Learning Analytics in Virtual Reality

    Görzen, Sergej; Heinemann, Birte; Schroeder, Ulrik

    Bewertet ein Framework zur Integration von Learning Analytics in VR hinsichtlich Nutzbarkeit, Übertragbarkeit und Implementierungsaufwand.

  • 2023DELFI 2023

    Ein Konzept zur Evaluierung eines Ökosystems für die Integration von Learning Analytics in Virtual Reality

    Görzen, Sergej; Heinemann, Birte; Schroeder, Ulrik

    Beschreibt ein Evaluierungskonzept für ein technisches und didaktisches Ökosystem zur Integration von Learning Analytics in VR-Anwendungen.

  • 2023Workshops der 21. Fachtagung Bildungstechnologien (DELFI)

    Herausforderungen der Entwicklung von skalierbaren Bildungstechnologien

    Görzen, Sergej; Heinemann, Birte; Sokol, Volodymyr; Schroeder, Ulrik

    Analysiert typische Architektur- und Prozessprobleme beim Aufbau skalierbarer Bildungssoftware und leitet technische Handlungsempfehlungen ab.

  • 2023DELFI 2023

    Ansätze um der Darstellungsflüchtigkeit in Virtual Reality entgegenzuwirken

    Heinemann, Birte; Görzen, Sergej; Gotzen, Daniel; Schroeder, Ulrik

    Untersucht Maßnahmen gegen die Flüchtigkeit visueller Information in VR und deren Einfluss auf Lernprozesse.

  • 2023Computers & Graphics, 112, 1-12

    Teaching the Basics of Computer Graphics in Virtual Reality

    Heinemann, Birte; Görzen, Sergej; Schroeder, Ulrik

    Evaluiert ein VR-Lernszenario zur Vermittlung von Grundlagen der Computergrafik und berichtet Effekte auf Verständnis und Lernmotivation.

  • 2023Research Data / Supplementary Material

    Dataset, Experimental Guide, Learning Analytics (Jupyter Notebook) zu 'Teaching the Basics of Computer Graphics in Virtual Reality'

    Heinemann, Birte; Görzen, Sergej; Schroeder, Ulrik

    Stellt Datensatz, Auswertungsnotebook und Studienleitfaden für Reproduzierbarkeit und Nachnutzung bereit.

  • 2023Beitrag / Outreach

    Faszination Computergrafik - Die Rendering Pipeline interaktiv in VR erleben

    Heinemann, Birte; Görzen, Sergej; Schroeder, Ulrik

    Überträgt Inhalte der Rendering-Pipeline in ein interaktives VR-Format für Lehre und Wissenschaftskommunikation.

  • 2023Springer, Higher Education Learning Methodologies and Technologies Online

    A Combined Approach of Process Mining and Rule-Based AI for Study Planning and Monitoring in Higher Education

    Witt, Clemens; Marx, Erik; Görzen, Sergej; Leonhardt, Thiemo; Judel, Sven; Schroeder, Ulrik

    Kombiniert Process Mining mit regelbasierter KI zur datenbasierten Studienverlaufsanalyse und Unterstützungslogik.

  • 2023Tagungsbandbeitrag

    Weiterentwicklung eines Dashboards zur digitalen Betreuung wissenschaftlicher Schreibprozesse

    Jurke, H.; Arnold, K.; Görzen, Sergej; ...

    Beschreibt die Weiterentwicklung eines Dashboards zur Begleitung und Unterstützung wissenschaftlicher Schreibprozesse.

  • 2022Proceedings of DELFI Workshops 2022

    Open Educational Resources and Virtual Reality: An Inventory

    Görzen, Sergej; Heinemann, Birte; Heim, Marlene; Schroeder, Ulrik

    Inventarisiert verfügbare Open Educational Resources für VR-Lernszenarien und zeigt Potenziale sowie Lücken für didaktisch belastbare Wiederverwendung.

  • 2022DELFI 2022

    Ein Konzept zur Unterstützung der Entwicklung von Virtual Reality Lernszenarien durch die Einbindung von Learning Analytics und Open Educational Resources

    Görzen, Sergej; Heinemann, Birte; Schroeder, Ulrik

    Stellt ein Konzept vor, mit dem LA-Daten und OER systematisch in den Entwicklungsprozess von VR-Lernszenarien eingebunden werden.

  • 2022International Journal of Online and Biomedical Engineering (iJOE)

    xAPI Made Easy: A Learning Analytics Infrastructure for Interdisciplinary Projects

    Heinemann, Birte; Ehlenz, Matthias; Görzen, Sergej; Schroeder, Ulrik

    Präsentiert eine pragmatische Infrastruktur, um xAPI in interdisziplinären Projekten schnell einsetzbar zu machen.

  • 2022Eurographics 2022 - Education Papers

    RePiX VR - Learning Environment for the Rendering Pipeline in Virtual Reality

    Heinemann, Birte; Görzen, Sergej; Schroeder, Ulrik

    Beschreibt RePiX VR als Lernumgebung, um die Rendering-Pipeline interaktiv und räumlich erfahrbar zu machen.

  • 2022ICALT 2022

    Systematic Design of Effective Learning Scenarios for Virtual Reality

    Heinemann, Birte; Görzen, Sergej; Schroeder, Ulrik

    Formuliert ein systematisches Vorgehen zur Gestaltung didaktisch wirksamer VR-Lernszenarien.

  • 2022Multimedia

    Overview of Open Educational VR applications for the paper 'Open Educational Resources and Virtual Reality: An inventory'

    Görzen, Sergej; Heinemann, Birte; Heim, Marlene; Schroeder, Ulrik

    Ergänzendes Material mit kuratiertem Überblick über Open-Educational-VR-Anwendungen.

Betreute Arbeiten (separate Liste)

Diese Einträge sind bewusst getrennt von den Publikationen aufgeführt und enthalten von dir betreute Abschlussarbeiten.

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