Publikationen / Beiträge
Eigene Publikationen und Beiträge
Enthält Publikationen mit Beteiligung von Sergej Görzen. Zu jedem Eintrag sind Autor:innen, Jahr, ggf. Link und ein aufklappbarer Kurzabstract hinterlegt.
- 2025•Research contribution
A generalized and modular pattern for a systematic integration of Learning Analytics in eXtended Reality
Görzen, Sergej; Heinemann, Birte; Schroeder, Ulrik
Schlägt ein modulares Integrationsmuster vor, um XR-Anwendungen konsistent für Learning Analytics zu instrumentieren.
- 2025•Research contribution / Tool paper
LiMoxAPI - Supporting XR developers with a Live Monitoring Tool for xAPI
Görzen, Sergej; Heinemann, Birte; Schroeder, Ulrik
Präsentiert ein Monitoring-Tool, das XR-Entwickler:innen bei der Live-Prüfung und Fehlersuche von xAPI-Statements unterstützt.
- 2025•CEUR Workshop Proceedings
LAK-WS 2025: Joint Proceedings of LAK 2025 Workshops
Leonhardt, Thiemo; Witt, Clemens; Hauke, Jan; Görzen, Sergej; ... (Editors)
Sammelband der LAK-Workshops 2025 mit Beiträgen zu Learning Analytics, Methoden, Infrastruktur und Anwendungsszenarien.
- 2024•LAK24 Companion Proceedings
Towards the Automatization of Integrating Learning Analytics into Virtual Reality Using xAPI
Görzen, Sergej; Heinemann, Birte; Schroeder, Ulrik
Diskutiert eine teilweise automatisierte Pipeline zur xAPI-basierten Instrumentierung von VR-Lernszenarien.
- 2024•LAK24 Companion Proceedings
A Learning Analytics Dashboard to Investigate the Influence of Interaction in a VR Learning Application
Heinemann, Birte; Görzen, Sergej; Dragolijic, Ana; Meiendresch, Lars; Troll, Marc; Schroeder, Ulrik
Stellt ein Dashboard vor, mit dem Interaktions- und Immersionsvarianten in einer VR-Lernanwendung vergleichbar ausgewertet werden können.
- 2024•LAK Workshops 2024
Towards using the xAPI specification for Learning Analytics in Virtual Reality
Görzen, Sergej; Heinemann, Birte; Schroeder, Ulrik
Diskutiert Designentscheidungen und Stolpersteine bei der xAPI-basierten Erfassung von Ereignissen in VR-Lernumgebungen.
- 2024•Proceedings of DELFI Workshops 2024
Evaluation of a framework for the integrating of Learning Analytics in Virtual Reality
Görzen, Sergej; Heinemann, Birte; Schroeder, Ulrik
Bewertet ein Framework zur Integration von Learning Analytics in VR hinsichtlich Nutzbarkeit, Übertragbarkeit und Implementierungsaufwand.
- 2023•DELFI 2023
Ein Konzept zur Evaluierung eines Ökosystems für die Integration von Learning Analytics in Virtual Reality
Görzen, Sergej; Heinemann, Birte; Schroeder, Ulrik
Beschreibt ein Evaluierungskonzept für ein technisches und didaktisches Ökosystem zur Integration von Learning Analytics in VR-Anwendungen.
- 2023•Workshops der 21. Fachtagung Bildungstechnologien (DELFI)
Herausforderungen der Entwicklung von skalierbaren Bildungstechnologien
Görzen, Sergej; Heinemann, Birte; Sokol, Volodymyr; Schroeder, Ulrik
Analysiert typische Architektur- und Prozessprobleme beim Aufbau skalierbarer Bildungssoftware und leitet technische Handlungsempfehlungen ab.
- 2023•DELFI 2023
Ansätze um der Darstellungsflüchtigkeit in Virtual Reality entgegenzuwirken
Heinemann, Birte; Görzen, Sergej; Gotzen, Daniel; Schroeder, Ulrik
Untersucht Maßnahmen gegen die Flüchtigkeit visueller Information in VR und deren Einfluss auf Lernprozesse.
- 2023•Computers & Graphics, 112, 1-12
Teaching the Basics of Computer Graphics in Virtual Reality
Heinemann, Birte; Görzen, Sergej; Schroeder, Ulrik
Evaluiert ein VR-Lernszenario zur Vermittlung von Grundlagen der Computergrafik und berichtet Effekte auf Verständnis und Lernmotivation.
- 2023•Research Data / Supplementary Material
Dataset, Experimental Guide, Learning Analytics (Jupyter Notebook) zu 'Teaching the Basics of Computer Graphics in Virtual Reality'
Heinemann, Birte; Görzen, Sergej; Schroeder, Ulrik
Stellt Datensatz, Auswertungsnotebook und Studienleitfaden für Reproduzierbarkeit und Nachnutzung bereit.
- 2023•Beitrag / Outreach
Faszination Computergrafik - Die Rendering Pipeline interaktiv in VR erleben
Heinemann, Birte; Görzen, Sergej; Schroeder, Ulrik
Überträgt Inhalte der Rendering-Pipeline in ein interaktives VR-Format für Lehre und Wissenschaftskommunikation.
- 2023•Springer, Higher Education Learning Methodologies and Technologies Online
A Combined Approach of Process Mining and Rule-Based AI for Study Planning and Monitoring in Higher Education
Witt, Clemens; Marx, Erik; Görzen, Sergej; Leonhardt, Thiemo; Judel, Sven; Schroeder, Ulrik
Kombiniert Process Mining mit regelbasierter KI zur datenbasierten Studienverlaufsanalyse und Unterstützungslogik.
- 2023•Tagungsbandbeitrag
Weiterentwicklung eines Dashboards zur digitalen Betreuung wissenschaftlicher Schreibprozesse
Jurke, H.; Arnold, K.; Görzen, Sergej; ...
Beschreibt die Weiterentwicklung eines Dashboards zur Begleitung und Unterstützung wissenschaftlicher Schreibprozesse.
- 2022•Proceedings of DELFI Workshops 2022
Open Educational Resources and Virtual Reality: An Inventory
Görzen, Sergej; Heinemann, Birte; Heim, Marlene; Schroeder, Ulrik
Inventarisiert verfügbare Open Educational Resources für VR-Lernszenarien und zeigt Potenziale sowie Lücken für didaktisch belastbare Wiederverwendung.
- 2022•DELFI 2022
Ein Konzept zur Unterstützung der Entwicklung von Virtual Reality Lernszenarien durch die Einbindung von Learning Analytics und Open Educational Resources
Görzen, Sergej; Heinemann, Birte; Schroeder, Ulrik
Stellt ein Konzept vor, mit dem LA-Daten und OER systematisch in den Entwicklungsprozess von VR-Lernszenarien eingebunden werden.
- 2022•International Journal of Online and Biomedical Engineering (iJOE)
xAPI Made Easy: A Learning Analytics Infrastructure for Interdisciplinary Projects
Heinemann, Birte; Ehlenz, Matthias; Görzen, Sergej; Schroeder, Ulrik
Präsentiert eine pragmatische Infrastruktur, um xAPI in interdisziplinären Projekten schnell einsetzbar zu machen.
- 2022•Eurographics 2022 - Education Papers
RePiX VR - Learning Environment for the Rendering Pipeline in Virtual Reality
Heinemann, Birte; Görzen, Sergej; Schroeder, Ulrik
Beschreibt RePiX VR als Lernumgebung, um die Rendering-Pipeline interaktiv und räumlich erfahrbar zu machen.
- 2022•ICALT 2022
Systematic Design of Effective Learning Scenarios for Virtual Reality
Heinemann, Birte; Görzen, Sergej; Schroeder, Ulrik
Formuliert ein systematisches Vorgehen zur Gestaltung didaktisch wirksamer VR-Lernszenarien.
- 2022•Multimedia
Overview of Open Educational VR applications for the paper 'Open Educational Resources and Virtual Reality: An inventory'
Görzen, Sergej; Heinemann, Birte; Heim, Marlene; Schroeder, Ulrik
Ergänzendes Material mit kuratiertem Überblick über Open-Educational-VR-Anwendungen.
Betreute Arbeiten (separate Liste)
Diese Einträge sind bewusst getrennt von den Publikationen aufgeführt und enthalten von dir betreute Abschlussarbeiten.