Willkommen

Ich bin Sergej – freiberuflicher IT-Berater und Softwaresystem-Engineer. Ich unterstütze Unternehmen bei der Digitalisierung von Strukturen und Produkten – von performanter, sauberer Softwarearchitektur bis zu interaktiven Formaten wie Unity-basierten XR-Anwendungen, 3D-Produktpreviews und webbasierten Konfiguratoren oder Editoren. Mein Schwerpunkt liegt auf robusten, wartbaren Systemen, Clean Code und Performance. Darüber hinaus begleite ich Code- und Systemmigrationen zwischen Technologie-Stacks und Programmiersprachen und arbeite mich schnell in neue Domänen und bestehende Codebasen ein.

Hier findest du meine Projektübersicht mit ausgewählten Referenzen, Tech-Stack und Arbeitsweise.

Hier findest du meine Publikationen im Rahmen meiner wissenschaftlichen Tätigkeit.

Hier findest du mein eigenes Open Source Framework OmiLAXR.


Warum ich?

Als erfahrener Software Engineer und IT-Berater arbeite ich pragmatisch, strukturiert und hands-on. Mein Anspruch ist nicht nur funktionierende Software, sondern Lösungen, die langfristig wartbar, performant und verständlich bleiben. Ich unterstütze Unternehmen dabei, technische Optionen realistisch zu bewerten, Architektur- und Migrationsentscheidungen sauber vorzubereiten und Risiken früh sichtbar zu machen – besonders dann, wenn bestehende Systeme weiterentwickelt oder neue Technologien integriert werden sollen. Dabei übernehme ich bei Bedarf eine technische Lead-Rolle, um Entscheidungen zu bündeln und Umsetzung gezielt voranzutreiben. Ein besonderer Fokus liegt auf der inkrementellen Erweiterung bestehender Anwendungen. Interaktive oder XR-basierte Funktionen – etwa AR-Module, 3D-Visualisierungen oder Produktkonfiguratoren – integriere ich gezielt in vorhandene Web- oder native iOS/Android-Apps, beispielsweise durch den Einsatz von Unity as a Library, statt monolithische Neuentwicklungen zu erzwingen. Dabei übernehme ich Verantwortung für klare Schnittstellen, saubere Code- und Performance-Standards sowie eine strukturierte Umsetzung bis zur Übergabe. Wenn zusätzliche Kompetenzen erforderlich sind, unterstütze ich bei der Einbindung passender Spezialisten – ohne Overhead, aber mit klarer technischer Führung.

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Ablauf der Zusammenarbeit
  1. 1) Kostenfreies Erstgespräch (30 Minuten)
    Kurze, strukturierte Klärung von Use Case, Zielen und Rahmenbedingungen – inkl. Einschätzung, ob mein Profil fachlich und zeitlich passt. Alternativ gerne direkt per Kontaktformular oder E-Mail.
  2. 2) Bestandsaufnahme & erste Aufwandsschätzung (kostenpflichtig, empfohlen)
    Analyse des Ist-Stands (Architektur/Codebase/Schnittstellen/Deployment) und Identifikation von Risiken und Optionen. Ergebnis: eine belastbare Einschätzung inkl. Prioritäten. Bei hoher Dringlichkeit kann dieser Schritt verkürzt oder übersprungen werden.
  3. 3) Angebot & Vorgehensplan
    Transparentes Angebot (Festpreis oder Time-&-Material) mit Scope, Annahmen, Deliverables und grobem Zeitplan.
  4. 4) Kick-off & Umsetzung
    Starttermin, Kommunikationswege und Tooling werden abgestimmt. Danach Umsetzung hands-on mit regelmäßigen Updates bis zur Übergabe (inkl. Dokumentation/Enablement).

Kontakt

Schreib mir kurz, worum es geht — ich melde mich zeitnah zurück.

Berufserfahrung

IT-Berater & Softwaresystem-Engineer

Freiberuflich

Apr 2024 - heute

Wissenschaftlicher Mitarbeiter & Doktorand (Learning Technologies)

RWTH Aachen University

Apr 2021 - heute

Lead Developer

MINTANO UG (haftungsbeschränkt)

Apr 2020 - Mär 2021

Softwareentwickler

MINTANO UG (haftungsbeschränkt)

Sep 2017 - Mär 2020

Skills

Kernkompetenz

Modernisierung
SaaS
Softwarearchitektur
Full-Stack
XR (VR/AR)
Learning Analytics
CI/CD

Tech-Stack

C#/.NET
ASP.NET Core
TypeScript
Node.js
React • Vue • Angular
SQL
AWS
Unity
AvaloniaUI
Flutter
C++
xAPI

Dienstleistungen

Discovery & Tech-Assessment
Modernisierungssprint
Migrationsplan & Umsetzung
Legacy-Stabilisierung
Performance-Audit & Tuning

Sprachen

Deutsch (Muttersprache)
English (verhandlungssicher)
Russisch (Muttersprache)

Studium / Ausbildung

Dr. rer. nat. Informatik (Promotion)

RWTH Aachen University

2021 – vsl. Apr. 2026

  • Fokus: Learning Technologies, XR (AR/VR) und Learning Analytics
  • Produktnahe Forschungssoftware, Frameworkdesign & Evaluation

M. Sc. Informatik

RWTH Aachen University

2017 – 2021

  • Schwerpunkte: XR/EdTech, Computergrafik, Software Engineering

B. Sc. Informatik

TH Köln (Campus Gummersbach)

2012 – 2017

  • Schwerpunkte: Software Engineering, Webentwicklung, Algorithmen

Staatl. gepr. Informationstechnischer Assistent (ITA) · Fachhochschulreife

Berufskolleg Oberberg (Dieringhausen)

2009 – 2012

  • Informatik-nahe Ausbildung mit Schwerpunkt Programmierung