Projektbeispiele

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OmiLAXR Ecosystem Repositories

Erste Beschreibungen der einzelnen Repositories im Ecosystem. Neuere/laufende Einträge sind nach oben sortiert.

xAPI4Unity

Zeitraum: 2023 - heute

Unity · C# · xAPI

Unity-Paket zur Umwandlung von xAPI-Definitionen in C#-Klassen innerhalb von Unity-Projekten.

xAPI4Unity

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Unity-Paket zur Umwandlung von xAPI-Definitionen in C#-Klassen innerhalb von Unity-Projekten.

Zeitraum: 2023 - xxxx

Unity · C# · xAPI

Repository: https://gitlab.com/learntech-rwth/omilaxr-ecosystem/xapi-4-unity

OmiLAXRv2 Framework and Modules

Zeitraum: 2023 - heute

XR · Framework · Modules

Weiterentwicklung des Framework-Konzepts (Version 2) mit modularer Struktur.

OmiLAXRv2 Framework and Modules

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Weiterentwicklung des Framework-Konzepts (Version 2) mit modularer Struktur.

Zeitraum: 2023 - xxxx

XR · Framework · Modules

Repository: https://gitlab.com/learntech-rwth/omilaxr-ecosystem/omilaxrv2-framework-and-modules

LiMoxAPI

Zeitraum: 2022 - heute

TypeScript · Web · xAPI

Live Monitoring Tool for xAPI; dient zur Auswertung und Überwachung von xAPI-bezogenen Datenflüssen.

LiMoxAPI

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Live Monitoring Tool for xAPI; dient zur Auswertung und Überwachung von xAPI-bezogenen Datenflüssen.

Zeitraum: 2022 - xxxx

TypeScript · Web · xAPI

Repository: https://gitlab.com/learntech-rwth/omilaxr-ecosystem/limoxapi

XR OER Inventory

Zeitraum: 2022 - heute

XR · Inventory · Web

Inventar-/Katalog-Repository für XR-bezogene OER-Ressourcen im Ecosystem-Kontext.

XR OER Inventory

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Inventar-/Katalog-Repository für XR-bezogene OER-Ressourcen im Ecosystem-Kontext.

Zeitraum: 2022 - xxxx

XR · Inventory · Web

Repository: https://gitlab.com/learntech-rwth/omilaxr-ecosystem/xr-oer-inventory

OmiVAXR Modules and Visualization Modules

Zeitraum: 2022 - heute

Visualization · XR · Modules

Repository für Visualisierungs- und Modulbausteine im XR-/Analytics-Umfeld.

OmiVAXR Modules and Visualization Modules

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Repository für Visualisierungs- und Modulbausteine im XR-/Analytics-Umfeld.

Zeitraum: 2022 - xxxx

Visualization · XR · Modules

Repository: https://gitlab.com/learntech-rwth/omilaxr-ecosystem/omivaxr-modules-and-visualization-modules

Starter Dashboard

Zeitraum: 2022 - heute

Dashboard · Web · Analytics

Start-/Übersichts-Dashboard für den Einstieg in das OmiLAXR-Ökosystem.

Starter Dashboard

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Start-/Übersichts-Dashboard für den Einstieg in das OmiLAXR-Ökosystem.

Zeitraum: 2022 - xxxx

Dashboard · Web · Analytics

Repository: https://gitlab.com/learntech-rwth/omilaxr-ecosystem/starter-dashboard

ReCoPa

Zeitraum: 2021 - heute

XR · Learning Analytics · Recommendation

Repository für einen recommendation-/context-orientierten Baustein innerhalb des OmiLAXR-Ökosystems.

ReCoPa

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Repository für einen recommendation-/context-orientierten Baustein innerhalb des OmiLAXR-Ökosystems.

Zeitraum: 2021 - xxxx

XR · Learning Analytics · Recommendation

Repository: https://gitlab.com/learntech-rwth/omilaxr-ecosystem/reco-pa

OmiLAXR Website

Zeitraum: 2021 - heute

Web · Documentation

Website- und Dokumentations-Repository für das OmiLAXR-Framework und seine Module.

OmiLAXR Website

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Website- und Dokumentations-Repository für das OmiLAXR-Framework und seine Module.

Zeitraum: 2021 - xxxx

Web · Documentation

Repository: https://gitlab.com/learntech-rwth/omilaxr-ecosystem/omilaxr-website

Adapter Systems

Zeitraum: 2021 - heute

Integration · Adapters · XR

Adapter-Systeme für die Anbindung und Übersetzung zwischen unterschiedlichen Systembestandteilen.

Adapter Systems

Vorschau Adapter Systems

Adapter-Systeme für die Anbindung und Übersetzung zwischen unterschiedlichen Systembestandteilen.

Zeitraum: 2021 - xxxx

Integration · Adapters · XR

Repository: https://gitlab.com/learntech-rwth/omilaxr-ecosystem/adapter-systems

Assistance System

Zeitraum: 2021 - heute

XR · Guidance · Application Logic

Assistenzsystem-Baustein im OmiLAXR-Umfeld; dient als anwendungsnahes Modul innerhalb des Ecosystems.

Assistance System

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Assistenzsystem-Baustein im OmiLAXR-Umfeld; dient als anwendungsnahes Modul innerhalb des Ecosystems.

Zeitraum: 2021 - xxxx

XR · Guidance · Application Logic

Repository: https://gitlab.com/learntech-rwth/omilaxr-ecosystem/assistance-system

OmiLAXR Godot Framework and Modules

Zeitraum: 2021 - heute

Godot · XR · Modules

Framework- und Modulansatz für Godot-basierte Umsetzungen im OmiLAXR-Kontext.

OmiLAXR Godot Framework and Modules

Vorschau OmiLAXR Godot Framework and Modules

Framework- und Modulansatz für Godot-basierte Umsetzungen im OmiLAXR-Kontext.

Zeitraum: 2021 - xxxx

Godot · XR · Modules

Repository: https://gitlab.com/learntech-rwth/omilaxr-ecosystem/omilaxr-godot-framework-and-modules

Research

Zeitraum: 2021 - heute

Research · XR · Learning Analytics

Sammelrepository für forschungsnahe Komponenten und Experimente des Ecosystems.

Research

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Sammelrepository für forschungsnahe Komponenten und Experimente des Ecosystems.

Zeitraum: 2021 - xxxx

Research · XR · Learning Analytics

Repository: https://gitlab.com/learntech-rwth/omilaxr-ecosystem/research

SceneManager

Zeitraum: 2021 - heute

Unity · Scene Management · XR

Baustein für Szenen- und Ablaufsteuerung in XR-/Unity-nahen Projekten.

SceneManager

Vorschau SceneManager

Baustein für Szenen- und Ablaufsteuerung in XR-/Unity-nahen Projekten.

Zeitraum: 2021 - xxxx

Unity · Scene Management · XR

Repository: https://gitlab.com/learntech-rwth/omilaxr-ecosystem/scenemanager

Projekte aus dem CV

Ergänzte Projektliste aus dem CV, damit alle relevanten Stationen auch auf der Projektseite sichtbar sind.

CTO-nahe Modernisierungsmandate im Mittelstand

Zeitraum: 2024 - heute

C# · .NET · Architektur · Refactoring · Delivery Management

Externe CTO-Mandate im Mittelstand: Bestandsanalyse, Architekturentscheidungen und Abbau kritischer technischer Schulden. Jeweils von der Erstanalyse bis zur stabilen Lieferung – ohne laufende Agentur im Hintergrund.

CTO-nahe Modernisierungsmandate im Mittelstand

Vorschau CTO-nahe Modernisierungsmandate im Mittelstand

Externe CTO-Mandate im Mittelstand: Bestandsanalyse, Architekturentscheidungen und Abbau kritischer technischer Schulden. Jeweils von der Erstanalyse bis zur stabilen Lieferung – ohne laufende Agentur im Hintergrund.

Zeitraum: 2024 - xxxx

C# · .NET · Architektur · Refactoring · Delivery Management

Enthielt Priorisierung technischer Schulden, Entscheidungsvorlagen für Stakeholder und hands-on Umsetzung kritischer Maßnahmen.

LiMoxAPI Monitoring Tool

Zeitraum: 2022 - heute

TypeScript · xAPI · Web · Analytics · Developer Tooling

Live-Monitoring-Tool zur Unterstützung von XR-Entwicklern bei Analyse und Fehlerbehebung von xAPI-Statements in Echtzeit.

LiMoxAPI Monitoring Tool

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Live-Monitoring-Tool zur Unterstützung von XR-Entwicklern bei Analyse und Fehlerbehebung von xAPI-Statements in Echtzeit.

Zeitraum: 2022 - xxxx

TypeScript · xAPI · Web · Analytics · Developer Tooling

Positioniert als Tooling-Baustein im OmiLAXR-Ökosystem zur Transparenz und Qualitätssicherung von Analytics-Datenflüssen.

AR Service App – Indoor-Navigation mit VPS

Zeitraum: 2024 - 2025

Flutter · Unity · C# · AR · iOS · Immersal · Supabase · .NET MAUI

Integration von Indoor-AR in eine laufende iOS-App: Native Unity-Module mit Immersal VPS, Flutter-Unity-Kommunikation, Supabase-Backend und produktionsreife Auslieferung – ohne Rebuild der bestehenden App-Architektur.

AR Service App – Indoor-Navigation mit VPS

Vorschau AR Service App – Indoor-Navigation mit VPS

Integration von Indoor-AR in eine laufende iOS-App: Native Unity-Module mit Immersal VPS, Flutter-Unity-Kommunikation, Supabase-Backend und produktionsreife Auslieferung – ohne Rebuild der bestehenden App-Architektur.

Zeitraum: 2024 - 2025

Flutter · Unity · C# · AR · iOS · Immersal · Supabase · .NET MAUI

Enthielt Authoring-Tooling (Unity Editor Extensions, Web-Admin-Panel), .NET MAUI Utility zur Scan-Frame-Analyse, iOS-Releases (TestFlight) und Bewertung von VPS-SDKs (Immersal, Vuforia, MultiSet).

BuddyAnalytics – Analyse-Dashboard für Studiengänge

Zeitraum: 2022 - 2025

TypeScript · Angular · Python · MongoDB · Node.js · Fastify · Docker

Analytics-Dashboard für evidenzbasierte Curriculumentscheidungen im Hochschulkontext. Tech Lead in einem Konsortium aus drei Universitäten – von Anforderungsklärung bis Konferenzpräsentation.

BuddyAnalytics – Analyse-Dashboard für Studiengänge

Vorschau BuddyAnalytics – Analyse-Dashboard für Studiengänge

Analytics-Dashboard für evidenzbasierte Curriculumentscheidungen im Hochschulkontext. Tech Lead in einem Konsortium aus drei Universitäten – von Anforderungsklärung bis Konferenzpräsentation.

Zeitraum: 2022 - 2025

TypeScript · Angular · Python · MongoDB · Node.js · Fastify · Docker

Anforderungsklärung mit Stakeholdern (Curriculum Designer), Umsetzungsplanung, Reviews und Präsentation der Ergebnisse auf Konferenzen.

SWOFI – Modernisierung eines Lehr-Workflow-Systems

Zeitraum: 2021 - 2025

TypeScript · React · Vite · Node.js · Express.js · MongoDB · Docker

Modernisierung eines bestehenden Lehrsystems in eine wartbare neue Version (PUG → React/TypeScript). Fokus auf Stabilität, Testbarkeit und Integrationsfähigkeit.

SWOFI – Modernisierung eines Lehr-Workflow-Systems

Vorschau SWOFI – Modernisierung eines Lehr-Workflow-Systems

Modernisierung eines bestehenden Lehrsystems in eine wartbare neue Version (PUG → React/TypeScript). Fokus auf Stabilität, Testbarkeit und Integrationsfähigkeit.

Zeitraum: 2021 - 2025

TypeScript · React · Vite · Node.js · Express.js · MongoDB · Docker

Evaluation in der Praxis, Präsentation auf Konferenzen, Förderung der Nutzung bei Professorinnen und Doktorandinnen.

Virtual Photo Booth – WebAR-Fotoerlebnis

Zeitraum: 2020 - 2025

TypeScript · Three.js · WebGL · Vue 3 · Nuxt 3 · React · DeepAR · AWS · Node.js

Browserbasiertes WebAR-Fotoerlebnis mit Live-WebGL-Mosaik für tausende Bilder, AR-Filtern (DeepAR inkl. Smile-Erkennung via 2D-Landmarks) und interaktiven UI-Workflows. Admin-Panel in Vue/Nuxt, Weiterentwicklung in React.

Virtual Photo Booth – WebAR-Fotoerlebnis

Vorschau Virtual Photo Booth – WebAR-Fotoerlebnis

Browserbasiertes WebAR-Fotoerlebnis mit Live-WebGL-Mosaik für tausende Bilder, AR-Filtern (DeepAR inkl. Smile-Erkennung via 2D-Landmarks) und interaktiven UI-Workflows. Admin-Panel in Vue/Nuxt, Weiterentwicklung in React.

Zeitraum: 2020 - 2025

TypeScript · Three.js · WebGL · Vue 3 · Nuxt 3 · React · DeepAR · AWS · Node.js

Tech Lead und Koordination externer Freelancer sowie eines Nearshore-Partners. Mitgestaltung der neuen Plattformarchitektur (React-Frontend, serviceorientiertes Backend).

RePiX VR – Interaktive Lernumgebung

Zeitraum: 2020 - 2023

Unity · C# · VR · Learning Analytics · xAPI

VR-Lernumgebung zur interaktiven Vermittlung der Rendering-Pipeline (RWTH Aachen) mit xAPI-Integration und Pilotstudie. Grundlage für mehrere Publikationen und Abschlussarbeiten.

RePiX VR – Interaktive Lernumgebung

Vorschau RePiX VR – Interaktive Lernumgebung

VR-Lernumgebung zur interaktiven Vermittlung der Rendering-Pipeline (RWTH Aachen) mit xAPI-Integration und Pilotstudie. Grundlage für mehrere Publikationen und Abschlussarbeiten.

Zeitraum: 2020 - 2023

Unity · C# · VR · Learning Analytics · xAPI

Diente als praxisnahes XR-/Learning-Projekt mit Fokus auf didaktische Wirksamkeit, technische Instrumentierung und Forschungstransfer.

API- und Integrationsplattform in .NET/AWS

Zeitraum: 2017 - 2021

.NET Core · C# · AWS · REST APIs · SQL

Aufbau und Weiterentwicklung einer API- und Integrationsplattform für Drittsystem-Anbindungen: belastbares API-Design, saubere Datenpipelines, laufender Delivery-Betrieb ohne Unterbrechung.

API- und Integrationsplattform in .NET/AWS

Vorschau API- und Integrationsplattform in .NET/AWS

Aufbau und Weiterentwicklung einer API- und Integrationsplattform für Drittsystem-Anbindungen: belastbares API-Design, saubere Datenpipelines, laufender Delivery-Betrieb ohne Unterbrechung.

Zeitraum: 2017 - 2021

.NET Core · C# · AWS · REST APIs · SQL

Schwerpunkt auf belastbarem API-Design, Datenflüssen zwischen Drittsystemen und technischer Qualität im laufenden Delivery-Betrieb.

Desktop-Tooling mit Electron

Zeitraum: 2018 - 2020

Electron · TypeScript · Node.js · UI Engineering

Mitentwicklung eines Desktop-nahen Tools zur Unterstützung operativer Produkt- und Prozessanforderungen.

Desktop-Tooling mit Electron

Vorschau Desktop-Tooling mit Electron

Mitentwicklung eines Desktop-nahen Tools zur Unterstützung operativer Produkt- und Prozessanforderungen.

Zeitraum: 2018 - 2020

Electron · TypeScript · Node.js · UI Engineering

Fokus auf robuste Bedienlogik, Integrationsfähigkeit und Wartbarkeit in einem wachsenden Funktionsumfang.

Web- und CMS-Projekte (TYPO3 / Unternehmensseiten)

Zeitraum: 2014 - 2017

TYPO3 · PHP · MySQL · Frontend · SEO

Frühere professionelle Webprojekte inklusive TYPO3-Extensions, Integrationen und responsiver Umsetzung.

Web- und CMS-Projekte (TYPO3 / Unternehmensseiten)

Vorschau Web- und CMS-Projekte (TYPO3 / Unternehmensseiten)

Frühere professionelle Webprojekte inklusive TYPO3-Extensions, Integrationen und responsiver Umsetzung.

Zeitraum: 2014 - 2017

TYPO3 · PHP · MySQL · Frontend · SEO

Legte den Grundstein für produktionsnahe Arbeit mit Kundenanforderungen, Qualitätssicherung und wartbaren Strukturen.

Frühe C#-Webanwendung mit Marktplatz-APIs

Zeitraum: 2012 - 2014

C# · PHP · MySQL · API Integration

Entwicklung einer Webanwendung mit Datenmodellierung und Integration externer Marktplatz-Schnittstellen.

Frühe C#-Webanwendung mit Marktplatz-APIs

Vorschau Frühe C#-Webanwendung mit Marktplatz-APIs

Entwicklung einer Webanwendung mit Datenmodellierung und Integration externer Marktplatz-Schnittstellen.

Zeitraum: 2012 - 2014

C# · PHP · MySQL · API Integration

Frühes Produktentwicklungsprojekt mit Fokus auf Backend-Logik, Datenkonsistenz und API-Anbindung.

Frühere Projekte (Auszug)

Aus meinem älteren Jekyll-Portfolio übernommene Projekte. Diese Einträge dienen als zusätzlicher Background und zeigen thematische Breite in früheren Jahren.

2019

Printlayout Editor

Zeitraum: 2019 - 2020

JavaScript · Canvas · UI Engineering

Printlayout Editor

Vorschau Printlayout Editor

Editor-Projekt mit Fokus auf Layout-Workflows; im Altarchiv sind bisher nur Metadaten vorhanden.

Zeitraum: 2019 - 2020

JavaScript · Canvas · UI Engineering

2019

Mosaik mit KonvaJS

Zeitraum: 2019 - 2020

JavaScript · KonvaJS · Canvas

Mosaik mit KonvaJS

Vorschau Mosaik mit KonvaJS

Canvas-basiertes Projekt mit KonvaJS aus dem historischen Portfolio-Bestand.

Zeitraum: 2019 - 2020

JavaScript · KonvaJS · Canvas

2019

Spritesheet Editor

Zeitraum: 2019 - 2019

JavaScript · Canvas · Tooling

Spritesheet Editor

Vorschau Spritesheet Editor

Tooling-Projekt aus dem Freizeit-/Experimentierkontext mit Fokus auf Asset-Workflows.

Zeitraum: 2019 - 2019

JavaScript · Canvas · Tooling

2018

LowPoly Hunter

Zeitraum: 2018 - 2019

C++ · OpenGL · GLSL · Game Development · Physics Programming · Level Generation

LowPoly Hunter

Vorschau LowPoly Hunter

Projekt im Bereich interaktive 3D-/Game-Entwicklung als Teil des früheren Portfolios.

Zeitraum: 2018 - 2019

C++ · OpenGL · GLSL · Game Development · Physics Programming · Level Generation

2017

Kfz-Schadenmanagement Plattform (Studienprojekt)

Zeitraum: 2017 - 2017

C# · .NET · Web

Kfz-Schadenmanagement Plattform (Studienprojekt)

Vorschau Kfz-Schadenmanagement Plattform (Studienprojekt)

Archivprojekt mit Studienkontext. Technische Details werden nachträglich manuell ergänzt.

Zeitraum: 2017 - 2017

C# · .NET · Web

2017

Energieversorger Enterprise-Projekt (Studienprojekt)

Zeitraum: 2017 - 2017

Web · Integrationen · Datenverarbeitung

Energieversorger Enterprise-Projekt (Studienprojekt)

Vorschau Energieversorger Enterprise-Projekt (Studienprojekt)

Archivprojekt im Umfeld eines großen Energieversorgers; im Altbestand sind nur Basisdaten vorhanden.

Zeitraum: 2017 - 2017

Web · Integrationen · Datenverarbeitung

2017

Bachelorarbeit

Zeitraum: 2017 - 2017

Forschung · Software Engineering · Dokumentation

Bachelorarbeit

Vorschau Bachelorarbeit

Akademisches Projekt mit Praxisbezug; technische Details werden aus den Unterlagen ergänzt.

Zeitraum: 2017 - 2017

Forschung · Software Engineering · Dokumentation

2017

Diverse Homepages

Zeitraum: 2014 - 2017

HTML · CSS · JavaScript · CMS

Diverse Homepages

Vorschau Diverse Homepages

Sammlung mehrerer Webprojekte aus dem Kundenumfeld. Konkrete Einzelbeschreibungen werden händisch gepflegt.

Zeitraum: 2014 - 2017

HTML · CSS · JavaScript · CMS

2016

Road.de Autosuchmaschine

Zeitraum: 2012 - 2013

WPF · PHP · C# · .NET · Konsolenanwendung · Mobile.de API · HTML · CSS

Road.de Autosuchmaschine

Vorschau Road.de Autosuchmaschine

Frühes Projekt aus dem Archiv. Die Detailbeschreibung liegt im Altbestand nur in Metadatenform vor.

Zeitraum: 2012 - 2013

WPF · PHP · C# · .NET · Konsolenanwendung · Mobile.de API · HTML · CSS

Homepage: https://web.archive.org/web/20131229060051/http://www.road.de/