Zeitraum: 2023 - heute
Unity · C# · xAPI
Unity-Paket zur Umwandlung von xAPI-Definitionen in C#-Klassen innerhalb von Unity-Projekten.
⚠ Diese Seite ist aktuell im Aufbau und unvollständig ⚠
Inhalte werden schrittweise ergänzt und können sich noch ändern.
Erste Beschreibungen der einzelnen Repositories im Ecosystem. Neuere/laufende Einträge sind nach oben sortiert.
Zeitraum: 2023 - heute
Unity · C# · xAPI
Unity-Paket zur Umwandlung von xAPI-Definitionen in C#-Klassen innerhalb von Unity-Projekten.
Zeitraum: 2023 - heute
XR · Framework · Modules
Weiterentwicklung des Framework-Konzepts (Version 2) mit modularer Struktur.
Zeitraum: 2022 - heute
TypeScript · Web · xAPI
Live Monitoring Tool for xAPI; dient zur Auswertung und Überwachung von xAPI-bezogenen Datenflüssen.
Zeitraum: 2022 - heute
XR · Inventory · Web
Inventar-/Katalog-Repository für XR-bezogene OER-Ressourcen im Ecosystem-Kontext.
Zeitraum: 2022 - heute
Visualization · XR · Modules
Repository für Visualisierungs- und Modulbausteine im XR-/Analytics-Umfeld.
Zeitraum: 2022 - heute
Dashboard · Web · Analytics
Start-/Übersichts-Dashboard für den Einstieg in das OmiLAXR-Ökosystem.
Zeitraum: 2021 - heute
XR · Learning Analytics · Recommendation
Repository für einen recommendation-/context-orientierten Baustein innerhalb des OmiLAXR-Ökosystems.
Zeitraum: 2021 - heute
Web · Documentation
Website- und Dokumentations-Repository für das OmiLAXR-Framework und seine Module.
Zeitraum: 2021 - heute
Integration · Adapters · XR
Adapter-Systeme für die Anbindung und Übersetzung zwischen unterschiedlichen Systembestandteilen.
Zeitraum: 2021 - heute
XR · Guidance · Application Logic
Assistenzsystem-Baustein im OmiLAXR-Umfeld; dient als anwendungsnahes Modul innerhalb des Ecosystems.
Zeitraum: 2021 - heute
Godot · XR · Modules
Framework- und Modulansatz für Godot-basierte Umsetzungen im OmiLAXR-Kontext.
Zeitraum: 2021 - heute
Research · XR · Learning Analytics
Sammelrepository für forschungsnahe Komponenten und Experimente des Ecosystems.
Zeitraum: 2021 - heute
Unity · Scene Management · XR
Baustein für Szenen- und Ablaufsteuerung in XR-/Unity-nahen Projekten.
Ergänzte Projektliste aus dem CV, damit alle relevanten Stationen auch auf der Projektseite sichtbar sind.
CTO-nahe Modernisierungsmandate im Mittelstand
Zeitraum: 2024 - heute
C# · .NET · Architektur · Refactoring · Delivery Management
Externe CTO-Mandate im Mittelstand: Bestandsanalyse, Architekturentscheidungen und Abbau kritischer technischer Schulden. Jeweils von der Erstanalyse bis zur stabilen Lieferung – ohne laufende Agentur im Hintergrund.
LiMoxAPI Monitoring Tool
Zeitraum: 2022 - heute
TypeScript · xAPI · Web · Analytics · Developer Tooling
Live-Monitoring-Tool zur Unterstützung von XR-Entwicklern bei Analyse und Fehlerbehebung von xAPI-Statements in Echtzeit.
AR Service App – Indoor-Navigation mit VPS
Zeitraum: 2024 - 2025
Flutter · Unity · C# · AR · iOS · Immersal · Supabase · .NET MAUI
Integration von Indoor-AR in eine laufende iOS-App: Native Unity-Module mit Immersal VPS, Flutter-Unity-Kommunikation, Supabase-Backend und produktionsreife Auslieferung – ohne Rebuild der bestehenden App-Architektur.
BuddyAnalytics – Analyse-Dashboard für Studiengänge
Zeitraum: 2022 - 2025
TypeScript · Angular · Python · MongoDB · Node.js · Fastify · Docker
Analytics-Dashboard für evidenzbasierte Curriculumentscheidungen im Hochschulkontext. Tech Lead in einem Konsortium aus drei Universitäten – von Anforderungsklärung bis Konferenzpräsentation.
SWOFI – Modernisierung eines Lehr-Workflow-Systems
Zeitraum: 2021 - 2025
TypeScript · React · Vite · Node.js · Express.js · MongoDB · Docker
Modernisierung eines bestehenden Lehrsystems in eine wartbare neue Version (PUG → React/TypeScript). Fokus auf Stabilität, Testbarkeit und Integrationsfähigkeit.
Virtual Photo Booth – WebAR-Fotoerlebnis
Zeitraum: 2020 - 2025
TypeScript · Three.js · WebGL · Vue 3 · Nuxt 3 · React · DeepAR · AWS · Node.js
Browserbasiertes WebAR-Fotoerlebnis mit Live-WebGL-Mosaik für tausende Bilder, AR-Filtern (DeepAR inkl. Smile-Erkennung via 2D-Landmarks) und interaktiven UI-Workflows. Admin-Panel in Vue/Nuxt, Weiterentwicklung in React.
RePiX VR – Interaktive Lernumgebung
Zeitraum: 2020 - 2023
Unity · C# · VR · Learning Analytics · xAPI
VR-Lernumgebung zur interaktiven Vermittlung der Rendering-Pipeline (RWTH Aachen) mit xAPI-Integration und Pilotstudie. Grundlage für mehrere Publikationen und Abschlussarbeiten.
API- und Integrationsplattform in .NET/AWS
Zeitraum: 2017 - 2021
.NET Core · C# · AWS · REST APIs · SQL
Aufbau und Weiterentwicklung einer API- und Integrationsplattform für Drittsystem-Anbindungen: belastbares API-Design, saubere Datenpipelines, laufender Delivery-Betrieb ohne Unterbrechung.
Desktop-Tooling mit Electron
Zeitraum: 2018 - 2020
Electron · TypeScript · Node.js · UI Engineering
Mitentwicklung eines Desktop-nahen Tools zur Unterstützung operativer Produkt- und Prozessanforderungen.
Web- und CMS-Projekte (TYPO3 / Unternehmensseiten)
Zeitraum: 2014 - 2017
TYPO3 · PHP · MySQL · Frontend · SEO
Frühere professionelle Webprojekte inklusive TYPO3-Extensions, Integrationen und responsiver Umsetzung.
Frühe C#-Webanwendung mit Marktplatz-APIs
Zeitraum: 2012 - 2014
C# · PHP · MySQL · API Integration
Entwicklung einer Webanwendung mit Datenmodellierung und Integration externer Marktplatz-Schnittstellen.
Aus meinem älteren Jekyll-Portfolio übernommene Projekte. Diese Einträge dienen als zusätzlicher Background und zeigen thematische Breite in früheren Jahren.
2019
Printlayout Editor
Zeitraum: 2019 - 2020
JavaScript · Canvas · UI Engineering
2019
Mosaik mit KonvaJS
Zeitraum: 2019 - 2020
JavaScript · KonvaJS · Canvas
2019
Spritesheet Editor
Zeitraum: 2019 - 2019
JavaScript · Canvas · Tooling
2018
LowPoly Hunter
Zeitraum: 2018 - 2019
C++ · OpenGL · GLSL · Game Development · Physics Programming · Level Generation
2017
Kfz-Schadenmanagement Plattform (Studienprojekt)
Zeitraum: 2017 - 2017
C# · .NET · Web
2017
Energieversorger Enterprise-Projekt (Studienprojekt)
Zeitraum: 2017 - 2017
Web · Integrationen · Datenverarbeitung
2017
Bachelorarbeit
Zeitraum: 2017 - 2017
Forschung · Software Engineering · Dokumentation
2017
Diverse Homepages
Zeitraum: 2014 - 2017
HTML · CSS · JavaScript · CMS
2016
Road.de AutosuchmaschineZeitraum: 2012 - 2013
WPF · PHP · C# · .NET · Konsolenanwendung · Mobile.de API · HTML · CSS